在李凡挑战副本的时候,苏家姐妹两人也没闲着,她们也刷了挑战之塔。
虽然通关层数远远低于李凡,甚至她们两连第10层都打不过,但很努力,重复刷了好多次,积少成多,实力也有不错的进步。
关键是她们心态也逐渐适应杀戮世界,与李凡对队友的要求也越来越符合了。
血月升空。
姐妹两已经回屋睡觉了。
李凡也回到自己木屋,躺在**却有些睡不着。
原因无他,今天他的收获太丰盛了,精神有点兴奋。
毫不夸张的说,如果不是天赋限制自己永远都只能Lv1级,今天他就能升到Lv10级以上!
“对了,竞争胜利的60自由属性点,加到哪些属性上呢?”
仔细思索了片刻,李凡决定将它们全部怼在「耐力」属性上!
耐力属性主要影响精力值的消耗。
直白点说,就是“降低MP消耗”。
乍一看,好像没啥大作用。
但实际上李凡却发现,杀戮世界中精力值消耗太恐怖了。
渴了饿了困了,会消耗精力值。
释放技能,也会消耗精力值。
而目前获得的所有技能,全都没有冷却时间!
这意味着只要精力值足够,就能一直释放技能。
通过“嗑能源币”补充精力值?李凡也试验过,发现在战斗状态中这种办法行不通!因为能源币恢复精力值不是瞬间恢复,而是需要一定的时间,效率很低。
因此,减少精力值消耗主要靠装备词条,以及自身的耐力属性。
获得了这么多装备,李凡就没发现一件增加自己耐力属性的,所以决定将这60点自由属性点,全部加在耐力上。
加完后,他的耐力属性已经变成85点,效果是——减少精力值17%的消耗。
“5点耐力=减少1%的消耗?不错,要是将耐力堆到500点,岂不是变成了‘永动机’?”