所以说拿回游戏中的话,当前高寒的攻击被从半路阻住,他因出力而造成的硬直一点也不少,而砸到血狼吻身上的攻击却是天差地别。哪怕是用脸去挡,血狼吻受到的伤害,可完全在可以接受的范围之中。这就是强力的竞技向玩家的能力,哪怕是已经陷入被动,他却仍有一战之力、仍在制造并等候翻盘的机会。
几次普攻被阻之后,高寒看出了血狼吻的意图,他知道不能继续这样下去了,自己的攻击事倍功半,体力的消耗相对却是极高的。而血狼吻虽同样不轻松,但他不必每次都出尽全力,反正他也是决定拿出一部分生命来抵挡消耗自己的攻击的。
不能继续这样下去了,高寒瞅准血狼吻的一个格挡动作,趁对方视线被自己手臂挡住的时候,高寒发力后跳,同时手中一记轰雷斩对着血狼吻没头没脑的就抽了过去。不能怪高寒打的难看,毕竟是在空中,又是范围技能,实在是没那么多精力再去瞄准了。
‘啪!’的一声,雷电击中人时那种声效无论何时听起来,都是那么清脆悦耳。而且雷电是因为由上而下的挥出,正中血狼吻的头部,抽出暴击的同时还把血狼吻狠狠的给拍到了地上。
血狼吻有点恼羞成怒了,你压着打就压着打,抢先手就抢先手,可这种把人脸往地上拍的举动自己是真忍不了了,伴着一声怒吼,血狼吻从地上弹蹦起来,挥剑直刺高寒面部。
如果让高寒知道血狼吻想的这些,他绝对叫屈,因为自己要拉开距离,找对方视线受阻之时是最稳妥的选择,高寒能顺手而出的技能也就是轰雷斩了,他可绝对没那种刻意去羞辱血狼吻的意思。
生命被砍掉了十分之一的血狼吻冲锋中给自己的长剑附加了一个技能,长剑上立刻漫起朵朵冰蓝色的霜花。这只是一个攻击意图,倒并不是一定要斩中高寒给其减速,至少能让高寒有些顾忌,不敢轻易的再和自己对拼抢先手。