首页 游戏设计师之你们不懂慈善

第三百一十章 从砍树开始的吃鸡游戏

字体:16+-

“PVP机制,这游戏什么时候还有着玩意了?”

同一时刻,几乎所有在游戏内的玩家,都发现了这个变化。

如果说之前堡垒之夜的PVE模式还是一个独立的玩法的话,那现在出现的这个PVP模式,就是完全不同的另一个选择了。

这是被改造成的一个吃鸡游戏!

和传统的吃鸡模式差不多,所有匹配到一起的玩家会被投放到一个小型地图上,通过毒圈的一步步收缩,在比拼中淘汰对手,决出冠军。

“好家伙,还有这种操作。”不少脑袋还没转过圈的玩家一脸懵逼。

他们从没见过,还有人能把吃鸡和休闲沙盒游戏合在一起的操作。

“试试吧。”不少人下意识就点了进去。

无论如何,最宝贵的一点在于,现在在线的玩家,对于这个游戏的操作基本已经烂熟于心。

根本不会有什么操作上需要引导的地方。

接下来等待着他们的,将是全新的游戏体验。

“原来如此。”暮狮内,汉德森的背脊放松下来,躺在躺椅上闭目沉思。

现在,一切的线索都能串联起来了。

“先是避其锋芒,通过休闲类游戏积累起不输于大逃杀的玩家和人气,再在复活节这一天,通过夸张的线下宣传,将游戏的存在感彻底引爆。”

“这样下来,堡垒之夜的游玩人数,就能在今天,短暂地和碧育的大逃杀站在同一起跑线上。”

“这个时候,再进行游戏的转型,就能从正面上和其进行游戏上的竞争了。”

洛特赞叹地抚掌起来,“不到最后一刻,谁能想到这一切居然都是早已谋划好的。”

“一步步串联起来,只要其中一个环节没有达成预想的效果,都无法促成现在这样天马行空的局面。”

“看来从碧育大逃杀崛起的那一刻,风云工作室那边就已经有了充足的预案。”