进到下一轮的队伍,都已经是确保了入学资格,因此再比赛时,火药味似乎少了些,一些选手也敢尝试不同的阵容,开始敢于炫技了。裁判师兄师姐们一副过来人的模样,脸上依旧冷若冰霜,但也有师兄开始多关注比赛了,毕竟他们有的人还要和这些菜鸟们在学期末竞争青训营名额。
梦之队的大名早就传了出去,他们的比赛备受关注。结果刚一开始,几个班主任就齐刷刷地瞪大眼睛,北境选了亚索!
如果官方统计过玩家们排位厌恶的三大英雄,亚索不是第一就是第二。如果再统计玩起来最快乐的英雄,亚索一定是第一。
他的形象是个浪客,技能就很浪,能放一道屏障,像《西游记》里金角大王的宝葫芦,能收走目标的一切技能。一个有宝葫芦的金角大王,能“嗖”一下把你吹起来,又能快速到你身边,恐怖不恐怖?
曾经有玩家总结过,戳中大家的痛点:玩亚索,输赢不重要,滑来滑去就非常快乐!自由穿梭在召唤师峡谷就是我们的快乐源泉!
但比赛里,亚索显得十分乏力。一旦前期打不过,后期没有半点翻身希望,能克制他的英雄很多,会导致其他队友选人全要围绕着他,对英雄池限制非常大。最关键的是,这是一个中单才会常用的英雄!
“选亚索太冒险了吧?还是小孩,太膨胀了。”
“看来之前我们的判断要打折扣了,没准是运气好啊。”
“可能在试验阵容,不过选亚索打射手位摆明了认输啊……”陈十八不可思议地贴近屏幕,好像凑近点儿就能看出这帮小孩在想什么似的。
比赛现场,林一昂目不转睛盯着对面的阵容,他在ban人时几乎禁掉了所有能带节奏的热门前期英雄,对方选的后期大核心是上单法师英雄吸血鬼,打野和射手也前期不足。