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第34章 游戏怎会玩法单调?

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游戏虽然仅仅只是过去了十几天,但是目前所形成的形式却大为改变。

原本玩家来到这个游戏中所面临的最大的问题是如何的生存下去,然后坚持着生存99天,但是随着玩家内部自身形式的变化,尤其是之前“辛格拉事件”发生以后,游戏的最根本的玩法与格局便发生了极大的改变。

如今各位玩家不仅仅需要提防着丧尸的攻击,还要提防于诸如美丽国的那四个暴徒之类的这种凭借击杀其他玩家来获取国力积分的人。正是由于这种变化,游戏的形式发生了巨大的改变。

不同国家成员之间纷纷成立国家队,从而建立属于自己国家的游戏联盟,这些联盟的作用类似于社会层面上的帮会,也较为明确的分工与队伍合作,还会想办法去夺取积分。

在这些联盟帮会中,大部分帮会还是以猎杀丧尸为获取积分的主要方式,但是也有诸如美丽国等部分极端的联盟,通过去攻击与屠杀其他帮会来夺取积分,做着如同强盗一般的事。

也正是因为其中强盗暴徒一样的部分联盟,各国联盟之间的关系也并不和谐,各国联盟之间都凭借着自己的能力去获取积分,同时也提防着其他联盟的侵略。

正是由于这种原因的关系,人们被迫着去勇敢的击杀丧尸从而获取积分,因为只要他们不去获取积分武装自己,那么自己就可能因为弱小而被别的国家的人所杀害。

毕竟,比起外面凶恶的丧尸,身边疯狂的人类更另人们害怕与担心,所以人们不得不去四处寻找丧尸然后击杀他们获取积分,从而升级自己的装备来抵御外来的入侵。

就这样,在这样游戏内的大环境的影响下,叶枫所能获取的积分也越来越少。

【你不会以为这个游戏仅仅只有在大世界里击杀丧尸这么简单吧?】

系统说到,语气显得奇怪而又语重心长。