这种婴儿床是可以左右摇晃的,所以步轻云只是侧身翻到一边,婴儿床就朝一边微微倾斜起来。
当然,如果只是这样婴儿床也是不会倒的,所以他又很快地往另一边翻了个身,这下婴儿床就朝另一侧大幅度地倾斜过去。
接着他又迅速翻身,借着倾斜的惯性滚向原来那一边,于是这婴儿床就由于倾斜的幅度过大而侧翻过去。
步轻云自然是摔在地上了,不过婴儿床的周围都铺着厚厚的垫子,所以摔下去也没有什么大碍,更何况他是用四肢着地的,自然一点伤害都没有。
【主线任务已更新:找到玩具熊,那上面好像有什么线索。】
这时候任务又更新了,让步轻云感到无语的是,这个任务提示得还真是简单明了啊,就跟初心者的温馨教程一样。
“不对啊!”步轻云突然想到了一件事:“我记得在进入剧本的时候选择的明明是噩梦难度啊,为什么这任务会这么详细?难道噩梦难度下不应该是提示越模糊线索也越隐蔽吗?”
仔细一想,这确实有点奇怪,按照正常情况下,难度越高,任务所提供的线索肯定就会越少,攻略剧本的可能性也就越小,这才应该是噩梦难度该有的样子吧。
“那个剧本简介倒是没什么问题,提供的情报非常有限,所以反倒是最符合噩梦难度的……”步轻云很快又想到之前的剧本简介,再结合这任务提示,他就越发觉得奇怪:“可这不就和任务提示互相矛盾了嘛!”
“不对,也许是我小看这个噩梦难度了,正因为难度太大,所以任务提示才会显得更详细一些?”步轻云就是那种能够透过表象看本质的人,所以他很快就逆转了一下思维,做出了大胆的推测:“我最好是不要大意,说不定会有‘开门杀’、‘回头杀’之类的即死Flag在前面等着我。这任务提示如此详尽,说不定正是要让我麻痹大意,再突然来一个开门杀,那就万事休矣!”