这个塔下双杀配合的真的是特别默契,并且牛头承担了全部的伤害,女警这里只是负责一直点人输出就行了,连自己的走位都不要考虑。
最终牛头也交出了闪现,没有死掉,这一波等于是对面来了一波零二。
上单刚才一直都被说的觉得挺窝火的,一看到这边下路出问题了,他立刻就找到了还击的机会,直接就说道:“你们下路这是怎么了?我死了两次是挺多的,你们这一波就死两次啊,而且怎么还是塔下强杀的?”
刚才还说话的ADC这一下也变得有点尴尬,不知道说什么好了,这个上单可能的确是忍了很久了,还在质问下路的双人组,道:“啥情况啊,你们两个人的闪现呢?琴女你的大招呢?为什么不在对面刚才冲塔的时候放出来?
下路的辅助和ADC互相看了一眼,还是解释说道:“召唤师技能在刚才的一波对拼里面就给放过了,所以这一波才会没有技能用的。”
“原来是这样啊,你们被消耗的血量太多了,不被杀才怪呢!”
上路一直喋喋不休的说,下路这两个人也是不乐意了,直接就回击上路的,说道:“行了行了,差不多行了,我们好歹是死了一次,还没有你死的多呢!”
“你!”
我被这两个人吵的有点焦头烂额的,只能对着麦克风说道:“安静一点,我听不见游戏的声音了。”
“游戏声音?英雄联盟还需要听游戏声音呢?你意味你这是玩什么射击游戏吗?还需要听一听脚步声?”
他这么一说,我还真的是感觉有点无法回答,就因为在我的世界里面,游戏声这是非常重要的一环,基本上可以说是和画面的重要程度相差不了太多的,光看画面不听声音,这是玩的什么游戏。
但是他这么一说,我才突然意识到,好像英雄联盟在移动的时候也没有声音,能听到的声音意义其实并不是很大啊。