通常来说,一般的战士都会选择追求伤害和防御的平衡性,这样能够在一定程度上拉住怪,即便是防御有些不足,也能通过走位和闪躲这些技术手段去弥补,这也衍生出了不少的特殊技能。
至少到目前为止,王一鸣所展现出来的战斗天赋和操作能力的确是没有特别抢眼,主要是硬实力足够,完全不需要这么做。
他自然是知道操作技术的重要性,可是现阶段并没有什么纯粹的仇恨类技能,只有凭借单一的伤害来吸引怪物的攻击,所以在这种状况下,躲闪和走位只会浪费时间。
面对龙傲天的话,他也是压根不在意,因为现在他更为担心自己的输出情况,BOSS的防御力相对来说还是比较高的,法师又有着伤害加成的情况,很容易出现意外,所以他也在时刻观察着队友的输出。
在刚才的输出过程中,孤影的一记火球术就打出了“-100”的伤害,清风普通一击的伤害和孤影也是相差不大,花满楼和龙傲天的伤害则是相对低一点在50-70之间。
他暗暗思考起来:“如果按照这个情况,我只要技能不断,应该是没什么问题的,这BOSS应该是可以稳稳拉住的,这样击杀一只凶狼王也就需要3分钟左右的时间,这个速度应该是可以赶上其他几个国家的进度。”
可刚一想完,意外就出现了,身后的孤影手中法杖微微一亮,一道闪电术骤然轰出,落在凶狼王身上竟然是造成了一个硕大的红色暴击伤害
“-179!”
每个人的输出伤害总会有一些偏差存在,即便是几人都极力控制着自己的伤害,难免会有意外,恰巧就是一发闪电术造成的暴击伤害刚好超过了仇恨警戒线。
这个警戒线是一个模糊的定义,王一鸣作为第一个攻击BOSS的玩家,仇恨值就全在他身上了,可一旦有玩家的伤害超出他的输出5%-10%就会引起BOSS转移目标。