“第三项游戏指令,请宿主登上灯塔的顶端。”
徐阳听到这项指令的时候,第一个反应也就是反着走。
那么,倒退即是前进。
徐阳沿着灯塔的道路,不断在大脑中思考着“倒退”。
但是,实际上徐阳却一直是向前行动。
唯一的缺点是,在爬楼梯的时候,他总是要形成一种“下楼梯”的惯性思维。
这样才能顺利地往上面爬。
一开始徐阳还不太习惯这样的方式。
可是伴随着一层一层楼梯往上爬,徐阳逐渐适应了“逆时针”的玩法。
他不禁按照游戏房间的指令做,甚至还会自己做出一些看似不合理的行为。
比如,正常来说将手搭在楼梯旁的栏杆上,想要往下跳会是向前一个翻越。
但徐阳真正以向前一个翻越作为思考动作时,身体却是向后一蹲。
当徐阳爬到灯塔顶层之后,游戏房间内的广播响起。
“叮,你完成了第三项游戏指令。”
“第四项游戏指令为:投篮。”
“已改变物体法则,自适应逆时针法则。”
徐阳脚边出现了一颗篮球,而三米之外有一个球框。
看似很简单的指令,不过却有着超乎常人想象的难度。
首先这个投篮,肯定不是徐阳把篮球投出去就算行。
而且光是碰到篮筐估计也不算过关。
至少是需要投进去的。
徐阳蹲下身子,拿起篮球,尝试着“往后”一抛。
篮球向前飞去。
但是力度的使用出现了严重偏差。
徐阳的肌肉“逆时针”发力,导致篮球距离篮筐相当远。
根本就不算是向着篮筐去的。
篮球从灯塔边缘飞出,最终坠入大海,溅起浪花一片。
徐阳脚边又自动刷新出一颗篮球。
看起来就像是某种一游戏填充。
这让徐阳逐渐开始怀疑自己所处的世界,究竟是不是一个数据化世界。