与此同时,在逆时针游戏房间中的徐阳,还不知道在“某个明天”,那个“死而复生”的少年郑乾,正拉着自己跟另一个不明所以的人讲道理。
让她去做那个改变两个位面命数的人。
从安全屋中回到逆时针游戏房间。
徐阳继续做着游戏指令。
遣返者高塔广播响起。
“请求生者进行第五项游戏指令,愈合自身一个伤口。”
当听见这个指令时,徐阳的内心是崩溃的。
他身上都没有伤口,怎么愈合?!
神级选择系统的提示恰到好处。
(将这项游戏指令分为两个步骤,宿主自己弄出一个伤口,再等待它愈合就好。)
徐阳照做,走到灯塔天台的一个角落,用自己的手臂在墙砖上拉出一道细小伤口。
因为如果伤口太大的话,肯定没有那么容易愈合。
所以徐阳选择了弄一个极小极小的口子。
这样只需要等上个一年半载,兴许就能愈合。
一天过去。
伤口愈合。
“恭喜你完成了第五项游戏指令,接下来,请完成第六项游戏指令……”
“……”
“请完成第七项游戏指令……”
“请完成第八项游戏指令……”
“请完成第九项游戏指令……”
“请完成第十项游戏指令……”
当徐阳将逆时针游戏房间十项指令完全完成时,已经在这个游戏房间里待了几乎两个月了。
期间,每当累了需要休息的时候,或是饿肚子的时候,徐阳就会回到安全屋补充能量。
之后回到逆时针游戏房间再战几天。
长此以往,倒是逐渐适应了这种逆时针的思维模式。
相当于增加了一个思考的角度。
从某种程度上来说,这一关给徐阳最大的奖励其实是换个反方向思考问题。
而不是遣返者高塔给的积分奖励。