向红警系统下单生产了城墙与城门后,高兴把目光投向“哨戒炮”、“机枪碉堡”、“防空导弹”的属性面板,
建筑名称:哨戒炮;
生命值:1000
攻击力:5000
防御力:3000
装甲:4000
生产消耗能量点:每门哨戒炮消耗能量点1000点
生产消耗时间:30分钟
建筑介绍:
哨戒炮是红警基地的基本的防卫建筑,是两门双联的50毫米口径的无人控制自动加特林机炮,能在短时间内发射大口径的重型机关炮弹,可有效的克制敌军的步兵单位,
哨戒炮对坦克攻击防护比机枪碉堡略高一些,对敌军的战车坦克单位的伤害也比机枪碉堡高一些,但是对于一些重型装甲战车伤害能力有限,
建议红警指挥官在红警基地重要建筑周围放置3至4门哨戒炮,这样可以在敌军逼近这些重要建筑物时候能够对敌人起到阻挡杀伤作用。
高兴于是下单生产了40门哨戒炮,他把这些哨戒炮分散放置在红警基地一些重要建筑的周围,
比如红警主基地建筑、矿石精炼厂、兵器工厂、作战实验室等等建筑的周围,高兴都放置了3至4门哨戒炮,
高兴特别在红警巨炮周围,放置了10门哨戒炮,10门哨戒炮360度无死角地把整个红警巨炮团团紧密围住,
因为高兴亲眼目睹了红警巨炮在实战之中的逆天威力,所以他把红警巨炮作为目前基地最重要防御武器看待,他知道在红警游戏里,红警巨炮虽然射程超远,杀伤力超强,但是也不是没有弱点的,
红警巨炮的弱点,就是它存在一定范围的射击死角,对于一些距离巨炮较近的敌军,它无法开炮射击,
由于红警巨炮没有办法对那些已经接近自己的敌人开炮射击,只要敌军靠近红警巨炮到一定距离范围之内,红警巨炮就对这些已经近身的敌军束手无策,只能静静地任由敌军近距离对自己开火攻击,变成一个巨大的靶子,除了挨打别无它用。