茶色大框架墨镜与银发女人清丽娇小的面庞形成巨大反差,整张脸也被遮挡大半。
她佯装取悦着手里的精美杂志,实则偷偷在观察林然三人。
女人不经意扶了扶小巧鼻梁上的墨镜,视线一一扫过三人侧脸。
林然三人的基本信息瞬间弹出,映射进她的视网膜,依次生成三幅超清信息画面。
画面中,林然三人的社会信息以及生物信息一项一项清晰无比。
银发女人扫描生成三人信息之后,右手食指再次悄然触碰墨镜最右端,三人信息便被上传存储。
做完这一切,银发女人便摘掉墨镜,从包里拿出一个理疗眼罩换上,开始睡觉。
林然三人心事重重,带着明确目标和求知欲望,也各自闭眼休息。
闭上眼,林然并没有睡着,相反,此刻他的大脑十分活跃,分析他自身的状况。
按照结果来看,这第一百次胆量提升计划,貌似成功了。
因为他退出游戏,回归现实之后,多重极端情绪基本没有再发作过,反而是在游戏内,不是爆发就是在爆发的边缘。
先前,亲眼目睹乔南风诡异消失,他只是被吓得跌倒在地,精神没有出现恍惚,大脑也都正常控制着自己的躯体和思维。
要换做以前,遇到这种级别的惊吓,自己不是当场休克,就是浑身定格在原地,进入“假植物人”状态,大脑一片虚无,失去对外界和身体的感知与控制。
游戏里提倡的“洞悉自己”的理念倒是十分贴切,他5个小时的游戏初体验,就已经提升了他对自己多重极端情绪的控制和理解。
详细对比自己在游戏中的情绪之后,林然再次对比了思维逻辑能力。
也就是说,个体没变(他自己)的情况下,不管他身处哪一个位面,他的智商水平是不会变的。
变化的是思维逻辑能力受到的影响程度。