令大家出乎意料的是,汉弗莱堡地巷战居然一直持续到第二天早上。最后仅剩一百人的步兵队,硬是依仗着城主府地形拒敌,在数名骑士地指挥下,几乎重创了里德的精锐三队。
不过这也是因为玩家们不想继续当先锋,主动开始维持治安,保护汉弗莱堡里普通人的生命。不然在这群不怕死的人面前,多厉害的防线都得被撕开一个口子。
玩家们和里德终究只是合作关系,里德也指挥不动他们。而且诺大一个汉弗莱堡已经攻下来了,就剩下最后这一点敌人,里德也不好意思要求玩家再一次做敢死队,只好硬着头皮,指挥其他普通小队用血肉之躯堆进去,创造出机会让精锐三队撕开城主府防线。
一直没机会上场地灰熊佣兵,这时候也终于被里德想起来,强迫他们向死守城主府的步兵队冲锋。除去寥寥数人,灰熊佣兵团几近全军覆没。
第二天晨曦初现,战斗才落下帷幕。汉弗莱堡里四处硝烟,燃烧的房屋随处可见。里德的搜粮队也找到城主府里的粮仓,正架起大锅煮饭——这才是他们的根本目的。
而奋战一宿的玩家们却也稍微感到疲累了。本来在灵魂投影状态下,玩家的意识活动一直处于浅睡眠状态,不会出现疲累状态。但随着游戏时间延长,意识长时间不驻留本体,会产生一种‘思乡’的困倦感。
这是因为精神力不足而产生的情况,意识不能长时间脱离躯体,需要进入睡眠状态安抚灵魂。
这些困倦的玩家们找了个房子,拜托村长泰帕尔照看,便直接就下线去了。
还有几名精神力不错的玩家,依然精神抖擞,比如先锋盾和史密斯。他们很清楚认识到,现在的格拉摩根城,已经是一个无主之地了。
身为昨晚攻坚战居功至伟的力量,里德这些流民也能认识到玩家的重要性。趁这个机会,先锋盾等人认为,应该将格拉摩根作为玩家第二根据点发展。