【丧尸狂潮第一波于六小时后出现】
【每一波后丧尸会增强,每三波结束可获得奖励。】
“丧尸狂潮?”
“这不是无尽模式中才出现的玩法?”
张易人麻了,本以为复苏果收获后最多来波小尸潮,这直接来了丧尸狂潮。
无尽模式下丧尸形成尸潮进攻农庄的频率会加速,而且每一波后下一波的丧尸必然会在数量和攻击力上增强,这模式他都只测试了两回,开着控制台都在第九波被丧尸淹没了农庄。
“搞毛啊,无尽模式我都没完善设定啊,粗糙的提升丧尸数量和攻击并没有平衡庄园种植体系,这根本不是合格的游戏模式,不能加入的!”
张易有些慌,他这半成品游戏和大脑里灵感一现的玩法怎么全出现了,一款成功的游戏必须有缜密的数据支撑的,他都没做过数据平衡,现在怎么办?
按理无尽模式下植物的产量和成熟期必须要加强,庄园的建筑功能也要提前拥有,现在除了英灵果全是正常模式,两个战士一个还重伤只能玩狙,这如何应对丧尸狂潮。
“地狱难度加无尽挑战是吧,老子还真就不怕了,兴奋了!”
张易吸了口气,抱怨没有任何用,自己的游戏被这个领主系统融合成了新游戏,那就打穿它!
一颗大力豆,换SS级兵器。
一颗奶包果,换S级枪套。
一颗奶包果,换SS级手枪。
张易迅速的为萝拉换取装备,现在只能把萝拉也当成战士用了,不知道萝拉擅长什么兵器,所以随机换兵器,这样也能更快交易成功。
狩魔战士吃了两颗复苏果升至2星,身上肌肉的线条开始明显,神色也多了几分冷酷。
分配了普通步枪,普通手枪,各五只弹匣,三颗手雷,加上有破锋,可以说火力齐全。
一个小时不到,有人用一柄短剑换走了大力豆。