游戏内的聊天功能,一直都是玩家吐槽的地方。
没有世界频道,没有公会频道,甚至连组队频道都没有。
游戏内所有的聊天都是靠“喊”,没有保密性,也不分敌我。
所以,玩家们很多时候都是在游戏外进行联系,各种聊天软件、私人电话、语音平台……甚至一些以“公司”为名义的俱乐部通讯系统。
只是,这些聊天方式,都存在一个致命弱点:无法在游戏内使用。
所以,应对眼前的情况,站在山顶的玩家搬出了一个比较好用的方法:
首先将那些“背叛”的玩家,踢出所属的公会,会有系统提示,这算是给那些“背叛”的玩家一个警告。
接着,调整公会的敌对关系,将这些“背叛”的玩家列入“敌对”关系里面,虽然不会有什么实质性的伤害,但是却能够影响这些“背叛”的玩家在公会成员眼中的样子,准确的说是这些玩家身体周围会被红色标记,但不会改变ID的颜色。
最后……
数十人在半山腰齐声高喊:“最内圈的玩家背叛所属公会,背叛我们临时联盟,已经被踢出所属公会,并标记为敌对目标,可以直接攻击!”
虽然这种通讯靠吼的方式完成最后一步,有点掉份。
但完全不影响结果。
“凯哥”最先反应过来,就直接带着精英玩家们杀向了这些“叛徒”。
只是,这些“背叛”的玩家在被踢出公会时,就已经意识到将要发生的事情,早就准备好了。
在“凯哥”动手的瞬间,这些玩家居然集体转身,开始和“凯哥”所带领的精英玩家们战斗到了一起。
然后就被砍倒一片……
二者之间的实力差距太大,仅仅一个照面,这些“背叛”的玩家就被砍翻了数十人。
一边倒的战斗力碾压,这些“背叛”的玩家根本坚持不了多久,准确的说是只坚持了不到5分钟就被全部击杀,强制下线等复活去了。