既然准备组建团队,那肯定就得出门了,三顾茅庐那玩意不实际,坐在家里等,除了劫匪没人会上门。
提到劫匪,李墨空不由得担心起来。
现在灾难初期,幸存者组织还不成规模,不足为惧,可随意时间的推移,那些弱小的个体一定会抱团取暖,那些凶狠残暴的人也会走到一起,到时自己这破房间,铁定守不住,如果对方再拥有什么大规模杀伤性武器,比如C4炸弹,或者反坦克导弹,又或者再离谱一点,对方直接开上坦克?
看了一眼满墙的物资,李墨空决定,利用好现在的天选开局,一步一步组建自己的团队和营地,如果不想被别人灭掉,最好的方法就是,先灭了别人。
大概又读懂了李墨空的心思,系统再次弹出了新的任务栏。
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主线任务:白手起家
任务目标:组建4—6人的核心团队,并以此为基础继续发展壮大,团队规模每扩大一次,且具有重要作用和意义时,发放一次奖励,奖励包含随机武器装备图纸和安全设施设计图
任务进度:0/4
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奖励居然不是点数了,李墨空有些意外。
不过话说回来,点数的意义好像还真不大。
至少目前来说,点数只能提升一些职业技能,要是放在文明社会,还能点点艺术文学音乐之类当个文学家,艺术家,音乐家,再不济点点汽修点点建筑,去做工程师,机械师,也未尝不可,可是灾难来临,前期的时候这些技能可以说毫无用处,甚至是一文不值,顶多也就还能修个车,造个陷阱什么的,,但是在丧尸庞大的数量面前,没有绝对的火力压制,任何小把戏都形同虚设。
这破系统也没个说明,只能走一步看一步了。
李墨空更新了一番区域信息和丧尸条目,随即打开地图规划起来。