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第484章 打野刘备

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随着上一堂比赛的胜利。下一场比赛也即将开始,张俊准备比赛开始的同时又和队友交流战略。

随着时间的推移,比赛正式开始。这一场张俊选择的是打野位置,用的是刘备。那就让我们来解说一下,刘备的技能介绍和连招以及出装。

刘备的被动技能叫做强化散弹,文化现代刘备的火冲是现弹枪每颗子弹都会对敌人造成40%物理加成的物理伤害,每颗子弹命中敌方英雄时,刘备会增加1层战斗本能的。

把会给刘备增加3到11点的物理穿透失去六秒最多叠加12层增加幅度随英雄等级成长,每次射击只有中间区域的两颗子弹。

装备效果建筑物不会受到额外的大玩影响该被动技能让刘备的普攻变成了扇形伤害。

运气派进是两颗体,大的伤害两别吃一颗该技能重做后将双抗的加成改成了物理穿透加成。

会分别在四级七级十级和13级的时候增加2点的物理穿透的成长满成长时12层战斗本能可以增加132点物理穿透右面的持续时间,只要刘备普攻命中敌方英雄就刻刷新。

进入伤害命中不会叠加该八孔,通过测试,刘备普攻四个弹道的伤害,古城都只有一半,两侧边缘达到目标。

只有中间一半的伤害中间命中则是百分之百的伤害,弱,天生命中铁则是百分之两百伤害,贴身的百分之两百的伤害对建筑无效,对建筑物的伤害,上线只有百分之一百。

居然普攻的,两侧无法触发装备的被动效果和暴击,但是可以吸血,所以刘备出泣血之刃,贴身攻击时的回血效率特别高,这里需要做一个注释。

因为避免刘备贴身输出时的伤害溢出,所以每颗的伤害,做了40%的伤害,限制也就是说,刘备和其他英雄。

从攻击属性是,普通攻击中间两颗子弹的伤害,只有其他英雄80%的,并非是,百分之一百的。