能够在职业比赛上嘎嘎乱杀,但到了普通的排位赛当中,反而被对方按在地上摩擦。
这种落差感丝毫不亚于是玄幻小说当中独断万古的人物,沦落到被普通宗门小喽啰欺负的程度。
综合起自己目前所需,苏哲专门找了一个安全点的地方再三权衡利弊。
最终,选择了第三个特殊能力。
超级加倍!
超级加倍在初级等级的时候就能够将当局比赛所获得的表现分翻一倍。
如果升到中级的话那就是能够翻三倍!
而变成高级能力的话,那当局表现分数就能直接翻到了五倍!
这是个什么概念?
以前打五场比赛才能顶得上一场比赛的额外收益,这倍率着实是有点恐怖了!
若是按照今日第二局比赛最终结算的表现分来进行加倍的话,那初级技能状态之下就有600点的收益!
嘶……
不去选择极限操作和属性反转的能力,并不是因为这两个能力不好。
而实在是超级加倍给的太多了!
在表现分加倍这件事情上,但凡是犹豫一下,那就是对超级加倍这个特殊能力的亵渎!
他现在能够使用的实力,基本上也足以应对接下来的比赛了。
而更为重要的一点,莫过于是如何快速的提升自己手中所持有的表现分和荣誉点的数值。
而这个能够提升表现分获取倍率的特殊能力,刚好能够成为满足他要求的前置条件之一。
闭眼入!
“叮!特殊能力选择成功,恭喜宿主获得初级特殊能力超级加倍!”
从任务当中所获得的三项奖励,他现在已经使用了两个。
唯一剩下的指定英雄熟练度Max机会,苏哲还是决定留到比赛的时候再用。
现在主线任务和支线任务都是一个空置没有发布新任务的状态。
但谁知道世界赛开始的时候会不会有?