诡楼任务结束,毫无疑问,黄泉得到了MVP。
2级惊悚场景的MVP,让他获得了大量的生存天数,这一次黄泉没有全部转作经验,而是留下部分,其余大部分转为经验。
虽说,黄泉没有苟活的打算,但系统起始的生存天数只有30天,他还是要留有充足时间,以备后患。
经验涌入体内,黄泉再次得到强化,登阶到了2级玩家。
随着他登阶,冥行卡的权限打开,这一次他所能动用的,不再是厉诡级诡物,而是更进一步的恐怖级!
恐怖级,这将是一个质变。
恶诡级与厉诡级,都只是初始的两级,对于这两级的诡物,黄泉前世的储备,并不算太多。
毕竟前世他的终点太高,即便重生他也有自信,不会在前两级丢点性命,故而并未多加准备。
可到了恐怖级,截然不同!
不论是储备的数量,亦或者质量,都远非厉诡级可比!
与打开的权限相比,诡楼任务奖励的诡物,却有些微不足道了。
诡楼任务,是人为构建的惊悚场景,即便黄泉获得MVP,所获得的奖励也并不丰富。
两件诡物,一件是恐怖级防御类诡物,一件是诡煞级诡物。
恐怖级诡物不值一提,倒是作为MVP奖励的诡煞级诡物,颇有些意思,或许能起到一定作用。
那是一块吊牌,吊牌背面为金属,刻着梵文。
正面为白玉,白玉一面雕刻着普度众生的菩萨,可如果仔细观察,便会发现,吊牌旁边还有一机关。
按动机关,白玉面会被一面黑玉遮盖,黑玉之上雕刻的内容截然相反,是一只狰狞的恶魔!
善恶吊牌,这件诡煞级诡物有些特殊,并不能单纯的划分为攻击或防御,它的白玉善面可以吸收伤害,将伤害转化为治疗,普度众生。
而黑玉恶面,可以将吸收的伤害,作为攻击反弹。