首页 怕痛的我,把防御力点满就对了2

第八章 防御特化与遭遇敌方

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“今天估计是走不出这座洞窟了呢……”

“那就早点找个能休息睡觉的地方吧。”

在探索的目的之中追加了“寻找安全休息处”一项后,三人沿着通道忽左忽右地曲折前进。

“要是能冒出来个出口该多好。”

“我也希望能那样啊……今天真的好累。”

梅普露和莎莉都攒了一身的疲劳,恨不得立即停止探索躺下入睡。而后,也不知是在第几个大房间尽头再次看到一条通道时——

“地……地震吗?”

“这回我也感觉到了!”

地面的摇动已经是大家都能感受得到的程度了。随后,她们眼前的那个房间里传来“咕叽咕叽”的、十分恶心的声音。三人紧盯着房间,做好了迎战准备。

某个东西在另外一个通道现身了。参照天花板的高度来推测,这东西的高度约有五米,身长约七米。那是个巨大的蜗牛,它此刻正“哧溜哧溜”地拖拽着身体横穿这座房间。

所幸这怪物并没注意到她们三个人,就这么消失在了别的通道上。

“……可怕,那东西好可怕。”

“没血条啊。”

“怎……怎么可怕了啊?”

梅普露战战兢兢地问另两个紧锁眉头的同伴。

“没有血条的意思就是——这个怪物是打不死的。”

“得找一个不会再遭遇它的安全地区,不然就死定了。”

三个人是锁在一起的,也不能单让某一个人去做诱饵。

“总之,咱们赶快离开这儿吧,趁那怪物还没回来……”

“嗯,就这么办吧。”

“那……咱们往那边走?”

三个人匆匆选了一条不会有蜗牛进出的路离开。

“原来是这样……所以这座地下城才会被设计成这种形状哦……”莎莉低声道。

这座地下城就像蚂蚁的巢穴一样,有很多通道和死胡同,而且每条通道的天花板都很高,没有任何多余障碍物。加上,玩家们的身体都被锁在了一起。也就是说,这地下城的构造就是为了方便那只大蜗牛活动,同时阻碍玩家逃离而设计的。