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第35章 卡牌构线

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老王看着手里的一本通用版的卡牌构线手册,足足有字典那么厚。

别看这东西像字典,却根本没有字典那样的流通性,只有通过制卡师协会认证的制卡师才有资格通过积分交换到这个通用的卡牌构线字典。

里面收录了各种各样的技能构线,同一种技能有些能有几十上百种构线,当然排在最前面的就是使用最普遍的,最容易被人理解的构线,这些构线都只适合新手上路,只是为了方便新手理解灵能架构,并没有注重于转化率,其转化率都是低于百分之五十。

那些转化率超高的构线几乎都是高级制卡师的秘传,或者说个人的独门理解,不具备普适性,就算对方愿意传授,你也不一定能看得懂,说白了就是每个人对灵能架构的理解无论是广度还是深度,都是有差别的,虽然有总结一套通用的入门知识,也仅仅只是入门,各自上手之后,每个人的理解都会出现差异。

只要世界上没有一模一样的人,就不会有一模一样的卡牌构线理解。

原卡展示给制卡师的并不是什么准确的图案线条,而是以灵子排布而呈现的某种空间结构,这种结构并没有多形象,何况每个封装的技能本身也是有所不同的,释放灵力的多寡,封装精神力的多少,都是有影响的,世界上没有两次释放都相同的技能,只能说类似,任何的影响因素都会造成一些微妙的差异,而这样的差异在灵子结构下得到了放大,因此只要是封装的技能,细部观察每一次都是不同的。

这也就是通用架构的由来,只有共性的结构是固定的,细节都是不同的。

制卡师在其他卡片上绘制的时候,虽然卡片表面会留下一些构线的痕迹,但是最主要的结构搭建还是在卡牌的内部实现的,外部构线都是制卡师在构造内部结构的时候留下的痕迹,很难摸索出一些东西。