这确实是个聪明人,他目光如手术刀一般,看到了高钰内心的期待,并且毫不犹豫在最适合的时机询问。
“我不确定。”高钰坦然回应。他确实是有强烈的冲动,想要在主机游戏这个最硬核的领域证明自己,但这仅仅是一个想法。即使是他自己,也知道有许多实际的问题需要解决。
平泽吾朗审视着高钰,无论从任何方面看,这位游戏大亨仍然是个年轻人。他头发乌黑,面部线条分明,目光坚定,这一类人有远大的志向与恐怖的执行力——对于一位如此年轻就能走到这样高度的年轻人来说,这种性格才是理所应当。
不过平泽吾朗也看得出他的犹豫,在站在顶端之后,谁都会想要挑战自己,这会不会是索尼游戏重要的机遇呢?
专务取缔役平泽吾朗抓住了稍瞬即逝的时机,“如果高总有兴趣开发主机游戏,索尼愿意全面配合,并将星辰列入最重要的核心客户名单之中,这个名单,可是许多游戏制作公司爬了十年都未必能够爬进去的。”
他言语中难免还带着曾经的优越感,当初他们曾是游戏帝国的皇帝,任何合作商都要削尖了脑袋求着他们。虽然时代已经不同,但这种心态已经无法改变。
高钰不为人察觉地皱了皱眉头,他对主机游戏的犹豫,也有很大一部分来自于主机生产商这种莫名其妙的居高临下。
主机游戏与统一平台的PC不同,必须依附于产品的壁垒,任天堂、索尼、微软是少数几个能够有市场占有率的强大主机厂商,作为游戏开发商,无法摆脱自己依附者的地位。
如果想要切入主机行业,那这投入就太大了,技术积累和开发周期更是可怕。即使是现在的星辰,哪怕加上飞讯,也没可能在这种时候加入。
无论如何游戏主机在现在绝不能算是朝阳行业,技术代差也太大,投入的性价比并不高。