江盛与王振海几乎都要骂娘了,不是说《英灵战争》要凉么?所以他们才信心十足,准备推出《百鬼夜行MOBA》,但从这个态势来看,怎么可能与如日中天的《英灵战争》竞争?
他们原本捆绑了星辰游戏,卖给南科了个高价,也受到南科高层的重视。但是南科本身这家巨头就缺乏娱乐和游戏基因,之前根本没有游戏部门,对这个行业的客观规律也并不了解,只是根据数据分析来进行投资和管理。
当他们发现万胜很难竞争胜过《英灵战争》之后,关注度和投入立刻大幅度减少,这让原本就一筹莫展的江盛更是欲哭无泪。
“这款游戏恐怕成功率不高。”江盛有些悲观,“现在《英灵战争》在IOS榜和飞讯榜上都是稳居第一,而且是远远超出第二的第一,我们上市,简直就是送羊入虎口。”
如果这款游戏再失败,南科的耐心可不多了。江盛见过许多被南科收购的公司,之前的创始人和管理者都被毫不犹豫地踢出团队,换上南科其他部门调过来的高管——据说南科只信任自己人。
江盛原本以为自己会是意外,现在看来,屁股下的位置也不稳得很。
“不。”王振海否定了他,“江总,你看看这份报告,思路很清晰。我觉得……我们并不一定会失败。”
王振海的语气很奇怪,既欣慰,又有些沮丧,江盛诧异,接过报告一看,是对《百鬼夜行MOBA》的分析。
这份报告深入浅出,最重要的是阐明了一点,《百鬼夜行MOBA》并不是《英灵战争》的竞争对手,而是一个最好的市场补充。
报告中说:“《百鬼夜行MOBA》继承了原游戏中的和风造型,以各种有趣的妖怪为主题,游戏的风格也偏向于诙谐,与《英灵战争》相对正剧的激烈战斗不同,这款游戏更放松,更从容。