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十 私家侦探刘重给委托人黄小路的电子邮件(二)

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黄先生你好:

我迫不及待地要告诉你这个好消息:九州游戏的源头被我找到了。正如我上次所说的,它和那家A公司有关。你所询问的“九州”,曾经是A公司全力打造的一款游戏,但最终项目被放弃,项目组的人正是因此而离开的。他们是愤而辞职的。

这件事情的经过也很复杂,我经过多方打听和整理,勉强得出了这个结果。由于各方面众说纷纭,有些说法甚至于自相矛盾,我不能确定这个结果一定完全符合事实,但我想,至少八成以上是精确的。

首先,这款游戏的名字叫《九州》,是一个A公司开发多年的项目——远在虚拟现实游戏进入市场之前,确切地说,距今大约十年前。是的,这个游戏在开发初期并不是虚拟现实游戏,只是一款上一个世代的体感3D角色扮演游戏。当时正值A公司连续发售了三款市场反应和口碑都不佳的失败之作,市场份额大幅萎缩,不但前方距离领先者越来越远,后面的追赶者也在一步一步逼近,可谓是危机四伏。为了挽回败局,他们在《九州》上投入了前所未有的精力,而且始终都处在秘密研发阶段,甚至连测试版都没有发布过,下定决心要依靠这个游戏来打一个翻身仗。

事实上,按照我搜集到的资料,假如虚拟现实游戏没有登上历史舞台,这款游戏很有可能成为划时代的巨作。这个游戏在设定和脚本上的精细程度是前所未有的,其内容的丰富也远远超越了其他的任何一款RPG游戏——这一点既然你已经进入过游戏,自然会有所体验。可以说,这个游戏原本可能成为上一个世代的扛鼎之作,在游戏史上写下辉煌的一笔,但是就在游戏开发到一半的时候,一个意想不到的变化发生了:虚拟现实游戏的技术获得了突破性的进展,它终于成熟了,成熟到几年内就可以进入产品市场。