最高级的设备确实不一样。当它寄到我家的时候,我妈已经顾不上假发了。她料定我把房子抵押了,才买到这么昂贵的东西。我好不容易才把她挡在门外,接着便兴冲冲地戴上这些设备。
他们给了我一个特殊ID,这样我能不被其他玩家注意到,也不会被爆满的服务区影响。我顺利到达美丽的鲁文佐利山。这是一个固定的景区。游戏目前还做不到输入一个经纬度就能把你送过去,不过据说这是他们的目标。我想象过不幸把自己送进火山口的人的命运。
因为温度设计,即使是最高温度,也比实际的非洲低了很多,以免引起很多身体素质差(比方我)的用户的不良感受,甚至是猝死。同理,两极的温度也远远高于实际,大约最多只有纽约的冬天那么冷。
“月亮山”鲁文佐利在这里没有乞力马扎罗那么大的名气,有些线路还正在开发,荒无人烟。但是这里的确是个好地方。连绵不断的雄伟山脉,带雪的山川,包裹着蒸腾着热气的雨林。我像很多出游者一样,使劲呼吸,感觉浑身舒爽—不过很快我就记起,我的小屋子里的空气可没有那么好—便很快作罢了。
至少在限定的旅行线路内,很多东西的运转都是正常的:树枝可以晃动,你也可以折断它,不过一天之后游戏刷新了它就会长回来(不然这种改变的积累可不是系统能应付得来的)。鸟雀的飞行路线每天都一样,但和太阳每天都升起一样,没人会对此有什么微辞。
我也走了一些限定之外的路。延展没有想的那么大,到了一定的位置,就会有各种有形无形,而且无法移动的阻碍让你自然退却,比方几人高的荆棘丛,或者山石。我也实验了一些看似没有阻碍的,比方说山崖,也有玻璃墙一样的无形屏障挡着,不过撞上去的感觉不像别的游戏那么生硬而已。