几分钟后我就搞清楚了这游戏的背景设定:2012年地球将遭受来自太阳风和陨星碰撞的双重劫难,接二连三的地震、海啸、火山爆发等自然灾害引发大陆板块的剧烈运动,地球将南北极颠倒,岛屿沉没,平原变高山,人类文明即将走向毁灭。玩家要做的事情就是挽救人类的灭亡。
这种好莱坞灾难片模式的英雄游戏我兴趣不大。不过游戏的设置界面很切题:金属冷酷的光色中,一城残垣断壁,配合悲怆的音乐,令人伤感。游戏人物有五种身份可以选择:政治家、科学家、工人、作家和家庭主妇。看样子这是个RPG角色扮演类游戏。我选择了工人身份。工人页面进去,要设置名字、性别、年龄、种族、技能等细节。两分钟后,我在游戏“2012”中有了个新身份:吴皓,男,二十八岁,汉族,中国人,钳工,穿工装裤带安全帽,身材高大,相貌堂堂。游戏中的我有一张典型的东方人面孔,他站在那里,神态安然,外表淳朴—很像我小时候的邻家大叔,总是给院里的老人搬蜂窝煤、通下水道,谁叫他帮忙都乐呵呵地答应。
因为没有这个游戏的任何说明,我就把游戏难易程度设置为“容易”。
柔和的过场音乐声中,故宫、长城、颐和园,熟悉的建筑一一出现,随着镜头推移,整个北京城舒展在屏幕上,并不是动画,而是漂亮的胶片实景。晨曦扫过长安街,在临街大楼的玻璃幕墙中闪耀,车辆稀少,行人寥寥,地平线尽头的西山轮廓清晰漂亮。画面一转,变成公寓的房间,晨曦透过窗帘,给房间披上粉红色的柔光。床头的电子日历上赫然显示:2009年12月22日。
然后,屏幕右上方闪现出一排红色字迹:距离2012年12月22日地球劫难还有1094天19个小时。