原本在星空求生游戏开始没多久的时候。
所有人类玩家都经历了一场堪称致命威胁般的陨石风暴袭击。
随后每个人类玩家所在的位置附近都多了一片陨石区域。
当时根据每个玩家的实力高低不同。
每个人遇到的陨石风暴的威力都有强弱之分。
随后带来的碎石散布区域面积也有大小区别。
一开始时,那些遇到了比较强的陨石风暴袭击的玩家们还在不停抱怨自己命苦。
但是在过了这么久时间后。
众多玩家们也已经回过神来了。
这陨石风暴虽然袭来的时候是危机。
可一旦渡过去之后那可就是天大的机遇啊!
风暴袭来的强度越大,被风暴一路牵连带来的陨石就会越多。
里头夹杂着一起被带来的资源宝箱也同样多了起来!
而陨石区域越大,能搜寻到优质资源宝箱的机会就越多!
无形中就能一点一点地积累到比普通玩家更多的资源、更大的优势!
长期这样持续下去,就会出现强者恒强、弱者恒弱的局面。
也正是因为这个原因。
此时无数人类玩家彼此之间的差距,也开始日益变得明显起来。
有句老话说得好,人类的发展总是有规律的。
哪怕是已经不在地球,不在原先的环境中了。
哪怕是所有人都是赤手空拳地穿越到同样的破旧空间站里头
可是既然有人,那就会有江湖。
该有的社会阶级、社会关系,终究还是会日益彰显出来。
强大的人会有人巴结,会有人供他驱使,从而变得越来越强。
而弱小的人除了老老实实埋头干活、自力更生。
要么就是找到一个强大的领头人、一个强大的联盟组织加入其中。
但是不论如何,总会有那么一些人不愿意受到管束。
他们既不会特别的优秀,但却也并不会差到哪里去。