将抽象信息编码成图像固定到桩子上就是固定法。
我们的记忆过程是:识记,保持,再现。而不论是机械记忆还是图像记忆,一旦联结的图像过多,记忆负重加大就容易遗忘或者记漏信息。所以我们需要模仿电子数据库,将信息整理归纳,并给予信息提取的关键词线索,方便我们寻找记忆。
这个线索就是桩子,一个人的记忆桩子越多,他的记忆容量就越大,就可以记下更多信息。什么样的事物才能称为桩子呢?有一个学生说他的记忆宫殿是班级的座位,一个个一样的板凳。
那么问题来了,这样的桩子会导致什么问题呢?
答案是会导致记忆混乱。我们是用组合画面的不同来记忆的,如果桩子都一样,安置在桩子上的图像就会无法辨别,最后记忆也就容易混淆。
地点是记忆桩子中最原始的一种,但实际上万事万物都是桩子。桩子必须满足2个条件:1.必须是各异的图像;2.有我们熟悉的顺序。桩子就像触发记忆的点,能满足以上2个条件的桩子就可以帮助我们触发出一系列的记忆信息。
桩子就像触发记忆的点,它必须满足2个条件:1.必须是各异的图像;2.有我们熟悉的顺序。