因为寻找现实地点作为记忆宫殿需要大量的时间,所以我决定制作虚拟宫殿。按利玛窦的《西国记法》中所说,记忆宫殿中的地点分为:1.现实中的地点;2.虚拟的地点;3.半实半虚拟的地点。
建立大型的记忆宫殿需要花更多的时间来维护,所以记忆宫殿并不是越大越好,而是越适合使用者越好。
我的虚拟宫殿由450个虚拟房间构成,每个房间包括10个地点桩,一共4500个虚拟地点桩。为何我要建立这么庞大的虚拟记忆宫殿?因为按照记忆宫殿的原理:一个人的记忆宫殿越大,他能快速记忆的信息量也就越大。建立大型的记忆宫殿需要花更多的时间来维护,每个人都可以按需要的记忆容量来构建自己的记忆宫殿。记忆宫殿并不是越大越好,而是越适合使用者越好。
制作虚拟宫殿的图像来源:1.虚拟建筑全景图;2.3D游戏内的场景;3.3D室内设计图;4.卡通动画场景。
√使用虚拟记忆宫殿记忆示例
提高情商的八种方法:1.微笑和赞赏不会惹小人;2.肯帮忙能最快获得好印象;3.不与上级争锋,不与同级争宠;4.逞强会过早暴露能力不足;5.学会吃亏但不吃哑巴亏;6.直率其实是不懂礼貌;7.随口辩解会害死你;8.智商使你得以录用,情商使你得以晋升。
如图,在这个虚拟记忆中有8个地点桩:1.茶碗;2茶壶;3.墙壁;4.台子;5.枕头;6.树;7.墙壁;8.浴池。记忆:
微笑和赞赏不会惹小人——你对着小布偶人微笑着竖起大拇指(图像转化安置在记忆宫殿第1个地点茶碗中)。
肯帮忙能最快获得好印象——一个人上厕所没带纸,你从门缝下面递给他卫生纸获得好印象(图像转化安置在记忆宫殿第2个地点茶壶中)。
不与上级争锋,不与同级争宠——墙壁上刮来一阵风,墙里面躲着的虫子冷得发抖(上面一阵风→上级争锋,虫→争宠;图像转化安置在记忆宫殿第3个地点墙上)。