里世界是一个虚拟游戏世界,其本质是一段程序。
程序,自然就会有错误和漏洞。
不过其开发者利用超前科技和逆天的设计,将这些错误和漏洞在里世界中实体化,变成可以被玩家们解决的实体问题。
这种“实体问题”,就是怪物。
玩家们的活动,npc的成长,以及里世界的维持和开拓,这些无时无刻不在产生各种各样的问题。而这些问题又被玩家们逐渐解决,用得到的资源来反哺里世界。
这便是里世界能够自我构建的核心思想。
而当那些怪物被捕捉宠物时,其本质已经变成可控程序,可控,自然就不再算是“问题”了。
……
……
意识从宠物空间中退出,发现碧溪儿还在好奇的盯着自己,步礼之不好意思的挠挠头。
——可能刚刚他慷慨赴死(原地投降)那一段彻底被碧溪儿看到了吧?
“那个,你为什么能闯进战斗空间?”
步礼之还是问出了最疑惑的问题,不论在课堂上还是在各种能查询到的知识里,都没有这个内容。
好像,也只有某些特殊剧情中,会出现npc助战的情节,莫非自己刚刚遇到的也是那种剧情之一?
步礼之晃晃脑袋,他实在无法把这么生灵活现的女孩跟固有观念中的npc划上等号。
“你知道npc与玩家最大的区别是什么吗?”
碧溪儿歪了下头,随即目光看向远处。
虽然解决了一个精英怪,但还有更多的鱼妖在村子里破坏。
房屋,庄家,牲畜……
npc是被设定好的、经过大数据训练的人工智能?
即使再怎么智能,其本质终究是数据推演,其展现出来的生动,也只是无数个if中的某个then。
步礼之脑中闪过一些知识,但被立即被自己否定,他决定尊重眼前这位芳龄四千多岁的女孩。