《阿巴正传》太火了。
本来这款游戏,陈霸压根就没指望赚钱,当初放出狂言,宣布要将该游戏一半的收入捐出去,也是因为这游戏大概率赚不了钱。
可结果……
短短半个月时间,《阿巴正传》全平台狂卖800万份,是的,足足八百万份!
按照陈霸当初的说法,将一半的收益捐出去成立专门的慈善公益基金,剩余的一半盈利,扣除各种杂七杂八的费用后,才是他真正能拿到手的钱。
按照目前834万份的游戏销量,以及游戏正式版售价198元来计算,即使履行完承诺,天霸工作室依旧能收回《阿巴正传》这款游戏的制作成本。
不止是回本了。
因为各地区游戏定价不同的原因,例如《阿巴正传》国区售价仅为198元软妹币,而日韩则高达50美元,所以综合来看,他们甚至还赚了。
陈霸肠子都悔青了。
尼玛!
也没人跟他说,《阿巴正传》这破游戏能卖这么多份啊?
早知道这游戏能冲击千万销量,而且还是以198元的原价,他当初说什么也不会答应将该游戏一半的收益捐出去。
假设《阿巴正传》最终的全球全平台累计总销量定格在1500万份—2000万份,那陈霸就因为那一句无心之言,将至少损失2-3亿美元。
痛,太痛了!
当被记者提问,如何看待《阿巴正传》销量即将冲破一千万份时,那种明明心在滴血却不得不强颜欢笑的感觉,实在是糟糕透了。
不过话说回来。
虽然因为一时决策失误,导致公司损失惨重,但《阿巴正传》这款游戏的最终目标,在陈霸的努力下,已经收获了初步的成效。
据外媒报道,今年的全球游戏大奖即The Game Awards,已经开始进行最终的媒体投票、专业投票及网络投票环节了。
而在过去一年中,最受好评也是最受广大游戏玩家青睐的游戏,一共有四款入选提名。