“只有让别人不吃资源,队友才能吃更多的资源,四舍五入一下,你如果击杀了别人,那么你就可以获得更多的发育时间,同时别人也威胁不到你的队友。”
nofe有点头疼,Nexus这个过分团队的习惯必须得改,不改的话在LSPL怎么打carry型上单。
他冥思苦想,终于想出了这么一套措辞。
嗯,等下就找他聊聊,至少思想不能出问题。
画面上,剑姬的视野看不到,然而剑姬出现在一塔开始配合中单威胁防御塔之际,上单杰斯仅仅落后三四秒紧跟着也到了中路。
其实这波吃上路线完全没问题,smeb的剑姬估计也只是掩护一下队友撤退。
下来可能并不会发生什么,但不下来发生什么了,作为上单就是失职。
“nice TOP!”
中单的发条玩家估计是外国人,看到杰斯步行走到自己中路,感动得眼泪水都掉了出来。
剑姬和飞机强行拆完塔想走,而河道处UZI的烬已经就位。
“嗡!”
一声类似于舞台开幕的特效音,完美谢幕的攻击范围将红色方众人囊括了进去。
UZI疯狂标记对手的中上,明凯把护盾套给了发条,与身后杰斯提供的加速之门三人一起超前追去。
这波如果不能留住人,那被推掉中一塔的蓝色方铁定是亏的。
相比起下路一塔的获得,中路一塔虽说没了一血塔的赏金,可在视野上却是能够辐射上下两路很关键的位置。
可以说没有了中一塔发条发育都得胆战心惊的,现在有了艾翁和杰斯两大保镖,发条玩家直接一个人冲锋在前,就差球顶在自己身上来一波R闪开团。
明凯眼睛死死盯着闪现还没转好的飞机。
这波不论是挖掘机还是剑姬,目标都不如飞机好杀。
“阿准跟伤害!”
艾翁纤细的树枝手臂丢出一团黄色的光球,根深蒂固把躲闪不及的飞机控制在原地。