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第418章:三角形中单

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“没办法,妹扣不在,司马老贼这波兵肯定是吃不了的。”

米勒:“如果硬要吃,很有可能被对面1换1,到时候兵线的经验还是吸收不到,照样亏。”

司马老贼玩的虽然是霞。

但C9这边的辅助是泰坦。

大招可以稳定的逼出霞的大招,再加上被动普攻的禁锢以及Q技能【疏通航道】,泰坦的控制手段实在太多。

配合卡莎,想要越孤身在防御塔下的霞,还是比较简单的。

当然了,司马老贼操作的好的话,可以用大招接E闪换对面一个人。

但亏损兵线,再加上闪现与大招都掉了,下一波C9还能越他塔,这样从长远来看实际上是亏的。

因此。

司马老贼只能选择后撤出下一塔的范围,放任C9双人组推塔。

这是没办法的事!

谁让防御塔的伤害有点低呢?

从S1赛季开始,英雄联盟的防御塔历经了三次较大的改版。

其中,两次都是4.20版本的改动。

首先就是将二塔改为了护盾塔,想遏制当时版本过于强势的poke流英雄。

要30秒内不受到伤害防御塔本身就会获得一层护盾,且还能给周围1100码范围内的所有友方英雄也提供一个随时间成长的护盾。

但没卵用。

手长的AD英雄还是能够一边对方英雄身上的护盾,一边进行poke。

最终,在5.5版本删除了中路的护盾,5.22版本彻底移除该了改机制。

另一改动,便是“激光塔”。

当时版本四一分带类的上单英雄作战能力极强。

为了防止单带英雄后期无脑越塔强杀,把所有高地防御塔的攻击方式都改成了激光束。

不仅防御塔伤害提高,还能造成减速,甚至可以降低对手所造成的伤害。

由于该防御塔的存在限制了四一分带,使得游戏很难结束,最终在S6赛季的最后一个版本,设计师也是将其移除。