其实对于混沌一方来说,他们已经到达了经典的《是,大臣》里的第四阶段:我们也许当初能做点什么,但现在已经太迟了。
混沌方最严重的问题就是缺乏战略,特别是长期的战略。
诚然他们可以凭着无休止的扩张取得兵力上的优势,然而混沌方天然缺乏战略意识,让他们更像是东打一枪,西放一炮,就没个连贯的战术,更别说战略了。
这种天然的随机行为,让雷恩事先布置好的一堆后手全用不上。
事态到了这个地步,就不是混沌方能不能翻盘的问题,而是亏少当赢了。
秩序诸神怎可能放过自己的百年生死大敌。
饶是混沌母星的自转速度因为过于靠近太阳而变得失速,有渐渐加快的迹象,以培罗为首的强大神力神祇依然死死地钉在混沌母星的太空同步轨道上,发狠地狙击所有胆敢逃离混沌母星的敌人。
同一时间,遥在卡奥斯主位面的雷恩神殿里,众神不至于半场开香槟,也个个派分身抵达现场,好第一时间聆听神王陛下的教导,又或者等候着最终胜利时刻的来临。
他们三三两两地聚在一块,彼此交流着,表面上用嘴说话,背地里用神念交流。
在混沌大君已如秋后蚂蚱蹦跶不了几天的情况下,不少主神已经考虑到战后的利益分配问题了。
卡奥斯宇宙不小,奈何有条件供高智慧种族生存的位面或星球是有限的。除了实力无比离谱的雷恩神王,再也找不到第二个神能纠合四大元素,凭空创造或整合出新位面的存在。
那么如何争夺战后分配,就是一个摆在各家主神,乃至前神王候补面前的超级大问题。
当过老大,或者有资质冲击老大之位的主神,没一个打心底想当儿子,乃至孙子的。
有混沌大君这个秩序之敌在,其它事都可以放一放。