影响情绪的这一手。
正是李景霖的拿手好戏。
也是其成名的原因之一。
音乐是给人娱乐,给人服务的。
那么如何服务呢?
真的只是听着好听吗?
那显然不是的!
因为,好听,不好听,有感觉,没感觉。
这个东西,每个人的感受都不一样。
正如一千个读者就有一千个哈姆雷特一般,你没有办法让所有人都说某个音乐作品“好听”。
所以。
目标就绝对不能放在这个方向。
而是应该放在“情绪的引导”之上!
李景霖认为。
绝大多数的人听音乐,并不是单纯的为了好听,而是为了“体验感”。
好听,只是体验感之一,却绝对不是全部。
服务于体验感才是最为重要的事情。
无论是高燃时刻的**,战斗时刻的紧张,危险时刻的压抑,还是恐怖,忧伤……
引动情绪,增加听众的体验感,才是最关键的问题。
哪怕就是不涉及到影视动漫,不涉及到游戏的纯粹音乐。
也是需要服务于这种“共情”体验的。
着重叙事是此,哪怕是恶搞音乐也是如此。
“听众的体验感,尤其要放在最前面。”
“你一定要清晰的知道,你的听众,想要的是什么。”
李景霖详细的对学生展开教学。
“有的,是听你音乐中的故事的,有的,则是过来放松的。”
“而你的音乐,有时候会服务于日常的休闲发呆,或是游戏,或是影视。”
“找准你听众需要的体验,是成为演奏家的关键。”
“我懂了!”
许欣眼前发亮。
和刘晨阳对视了一眼,不由得连连点头。
比方说,一次传统的古典音乐会。
大家都知道,听众们来到古典音乐会中,大都是听你怎么去用音乐语言来讲述一个故事。