“有没有机会,我就问有没有机会!”
在另一边,听说好友的作品提名了的琅琅,首先开始激动了起来。
哐哐哐的鼓起了掌,还拍着大腿。
隐隐约约的,总感觉,这次李景霖获奖的可能性极大。
而这句话,若是被李景霖听到了。
那必然会说一声,肯定直接拿下。
哪怕,这只是一个提名晚会,正式揭幕奖项获得者,还得等下次。
但依然会十分确定。
“阿霖,这些对手……你怎么说?”
“我怎么说?”
听了洛诗瑶的问话,李景霖撇了撇嘴,摇摇头。
“根本没有压力,这已经名牌了。”
倒不是说其他游戏的音乐差。
实际上,在李景霖看来,这些提名的游戏音乐,都是十分优秀的。
可还是那句话。
你得看这作品,在拿奖方面有没有优势。
音乐的欣赏从来都是很主观的,若是单纯靠主观去评选,那没有任何一个获奖作品能够真正有说服力,哪怕是全民投票。
全民投票只能说你很火,但证明不了你有多好。
像是生日歌,或是很大一部分耳熟能详的歌,火,是因为赋予了音乐之外的含义。
在一首音乐仅是音乐,没有被赋予其他内涵的情况下。
火仅仅只能说明欣赏门槛很低,仅此而已。
所以,很主观的欣赏音乐,是无法做到在奖项中客观的。
就必须要有客观的评选规则。
即“开发性”“创新性”“技术层面”“文化与思想层面”等影响因素。
其中,主观欣赏音乐的元素,虽然仍然重要,但并不是占据主导地位的。
【悦耳度or记忆点】
人受到的教育不同,社会经历不同,大脑的细节也未必相同,思维更是千奇百怪。
所以,在音乐信息的刺激下,反应也是不一样的。