虽然廖常勇是个老家伙。
但绝对在保持了年轻的外表同时,也保留了年轻的心。
虽然看上去,觉得廖常勇会是那种看了孩子打游戏就会骂两句的人……但实际上,廖常勇反而是属于那种跟孩子玩的很开的家长。
事实证明,人类从一生下来开始,这辈子就在追求快感。
也就是常说的“爽”。
什么是爽?
很多人会觉得,是多巴胺的分泌带来的神奇感觉。
但不止如此。
除了最初级的直接刺激,比方说,吃糖,睡觉,和人睡觉以外。
艺术创作的释放内在情感与思想,可以达成一种心理疗愈。
理念与价值则会激活脑回路,形成支配愉悦效应。
游戏与竞技,则会通过通关,奖励,博弈,对抗产生快乐,更会带来一种极其强烈的掌控感。
既然人类的本质就是追求快乐。
那么只要不违背基本的道德,不走极端,不产生危害性的话。
游戏的本质其实没什么。
它和美事美景,书籍画作没什么不同,若是遇到一款健康优秀的游戏,甚至比很多父亲抽烟喝酒这些寻求快乐的行为来的更为有益。
自然没有将其妖魔化,将其视作洪水猛兽的必要。
针对低俗游戏,打击诱导消费是有必要的,但真正的打击方法并不是一味打死,而是扶持优秀的游戏,因为大部分的玩家们不是傻子,低俗多了会恶心,消费高了会难受。
任何一个玩家在经历浮华后,最终回归的还是游戏性。
而之所以说,游戏是第九艺术。
不只是因为其可以承载相当多的艺术种类。
更重要的是其在刺**绪,带来快乐的方式中,能够让人对艺术的理解与认知,无形之中变得更高,更容易接受。
举个例子便是……
你让人直接看美丽的风景画作,不少人或许也就看两眼,没啥特别强烈的感觉。