“我去,这只是PC平台的?!”
洛诗瑶在得知这个数字后,也是一脸震惊。
单平台销售能有这个数据,已经是原地炸裂了。
要知道,老贼上一款的游戏《只狼》,别看热度有多火,好像遍地都是只狼玩家。
实际上,销量到现在也就五百万套。
也就刚好是《魂3》的一半。
而现在。
《艾尔登法环》上线仅一周,单一家PC端,便卖出了一只狼的销量。
换通俗易懂的理解便是。
你家的商品同时放在了沃尔玛,大润发,联华等大概五六个超市商场同时销售。
结果只是一个大润发的门店就告诉你,销量到了五百万。
艾尔登法环的销售平台,除了PC电脑端的steam外,还登陆了PS5,PS4,Xbox等平台。
其他的数据甚至还没统计完。
“其他的呢!?”
“等等等,我也在看!”
李景霖和洛诗瑶守在手机上,等待着另一边发过来的数据。
很快。
信息叮咚一响。
一个数字出现在两人面前。
“全平台首周销量突破一千万,正在持续增长。”
“窝巢,狂赚。”
李景霖用力的一挥手。
相当满意。
游戏销售后,平台会抽成,这属于渠道,发行公司会抽成,这属于风险担保。
一来二去,分到开发者FS的手里,是真不剩下多少。
这和李景霖有点关系,但不多。
数字专辑的销售是和游戏原价额外计算的。
而steam的各个大区,以及各个平台的定价,也是并不统一的。
比方说,港区steam的艾尔登法环,原版是479HK,数字豪华版则是639HK。
这160HK就会摘出来单独计算。
平台抽,公司抽,来到开发商这里后,美工设计与音乐制作按照之前谈好的比例,以及内容数量进行分成。
音乐内容多,自然占大头。