“呼。”
陈淼长呼了一口气,尽可能的平复了自己内心的情绪,他发现自己很有可能被带偏了,而且是属于彻底被带偏的那种。
秘境介绍确实在诱导他。
但却不是在诱导他动手,而通过这种蹩脚的诱导让他什么都不做,站在原地等待,直到死亡的降临。
在刚才,他脑海里突然浮现出了一个有些大胆的猜测。
这些老人会不会在过于孤独无聊之下,合伙击杀误入村庄的年轻人?从而用来增加谈资,并打发无聊和孤独,让生活有些**?
这个猜测有些过于大胆和无厘头,他本想第一次时间就将这个念头抛之脑后。
然而之后种种之前的东西又浮上了他的心头。
正值农忙季,锄头干干净净的没有一点泥头?哪个正经农活人没事天天洗自己的锄头?
刨地、除草、作垄、耕垦、盖土、碎土、中耕、培土,锄头简直是个万能的工具,而除此之外也不是不可以作为杀人的工具。
锋利的刃口以及抡起来厚实的手感,经常杀人的朋友都知道,锄头是个不错的杀人工具。
上手简单,且一击奏效。
沾上了血液和碎肉确实得洗,不洗不大合适。
被废弃的日记本、干净的锄头、孤独且满是怨气的老人们。
一系列的碎片画面开始在陈淼脑海中疯狂闪过,此时陈淼眼睛紧闭,正在不断估算每个猜测的可能性,他必须得谨慎再谨慎,他可不想就这样死子这里。
上个队伍通关进度,12%。
是什么情况下,才能拿到12%的通关进度。
假设上个队伍和他一样,做出的选择是原地等待,那么等夜深人静危险来临时,上个队伍突然发现不对劲,奋起反抗之下击杀了几个村民,从而拿到了这12%的通关进度?
秘境是在一个队伍死亡或是通关离去之后,是会重置刷新的,不会留下上一个队伍的痕迹。