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第8章 首战之后的统计

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看到战场之上已经再无活口,吕布那颗悬着的心也终于放下了,刚想开口教训吕昭几句,却见吕昭对着刚刚赶来的侯成等人说道。

“侯叔叔,赶紧带人收拢战马,打扫战场。这些可都是好东西,咱们得带回去。”

正在愣神的侯成听到吕昭的话,这才反应过来。当下便木讷的点了点头,然后便开始带人清扫战场。

而此时,吕昭却趁乱直接溜出了战场。毕竟刚才这场大战,自己一定能够得到不少的好处,也是时候检查一下系统奖励了。

随着吕昭开启制霸三国系统,一条条提示音,也接二连三的在他脑海之中响起。

【宿主成功斩杀一名匈奴骑兵,力量增加10点。杀敌100,觉醒天赋杀戮,目前进度为1%。】

【天赋杀戮,作战时斩杀敌人可恢复自身体力,斩杀敌人等级越高,恢复速度越快。】

【……】

【宿主成功斩杀匈奴骑兵10人,武将声望系统已经开启。】

【宿主成功斩杀一名匈奴骑兵,霸王鬼戟经验+1;骑术经验+1;杀戮经验+1,声望+1。】

【宿主成功斩杀一名匈奴骑兵,霸王鬼戟经验+1;骑术经验+1;杀戮经验+1。血气+1。】

【宿主成功斩杀一名匈奴骑兵,霸王鬼戟经验+1;骑术经验+1;杀戮经验+1。敏捷+1。】

【……】

【宿主成功斩杀匈奴骑兵100人,天赋杀戮已经觉醒。目前等级为初窥门径,杀敌一千人,可将杀戮提升至登堂入室。】

【宿主成功斩杀匈奴骑兵100人,完成百人斩。觉醒天赋震慑。】

【天赋震慑,战斗时可对敌人造成全属性不同程度的下降。目前等级为初窥门径,杀敌一千人,可将杀戮提升至登堂入室。】

【宿主成功斩杀一名匈奴百骑长,霸王鬼戟经验+10;骑术经验+10;杀戮经验+10:震慑+10;体质+5。】