这群西乙国人……
本身准备追着打他们呢,他们居然自己转头回来!
顾渊打开AI对话软件,简单描述了一下月国的状态,问以少打多,怎么破局。
AI说:
针对这个问题,大概率无法成功。
两万人对二十五万大军,且两万方的很多士兵是新征集的民兵,二十五万大军都是精良军队。
人数差距实在太大,建议抓紧投降!
——信息来源于某军网的以少打多讨论投票。
AI又说:
以少打多的时候,项羽可以在残血时开大,给对面打成残血,再用技能打对面回血;
出专精装,回血加暴击,一打五不成问题。
——信息来源于某游戏论坛。
顾渊打算把这个破AI卸载的时候,又弹出来新的东西:
死守没有任何胜算,容易被活活耗死,不如主动出击。
“终于聊到了正经的!”
顾渊追问下去:
游击战,农村包围城市。
地道战,挖地道骚扰。
装备落后,半夜袭击;装备领先,白天主动骚扰。
玩上十天半个月,敌人就受不了了。
还不退的话,继续骚扰一个月!
要不就让敌人心态崩塌,直接被干死,要不就让敌人主动溜之大吉!
顾渊觉得可以参考,不能照搬。
月国地处沙漠,挖地道的话,别挖一点儿塌一点儿!
况且,就八个小时了,也来不及。
先记下了,给月千歌留着后面参考!
他又问历史上以少胜多的战役:
牧野之战:周武王以商王不敬上天、不爱民为由,发动正义之师,获得民心支持;将士团结一心,战斗力强;敌军内乱;战术灵活,借助商民宣传纣王已死的消息,瓦解敌军士气。
巨鹿之战:项羽采取破釜沉舟的战术,表明决一死战的决心,极大鼓舞了士气。
官渡之战:曹操采纳许攸之计,奇袭乌巢,烧毁袁军粮草,动摇了袁军的根基;通过长时间的相持和消耗,最终击败袁军。