第八章暴击的秘密!
避开火毒蛇的攻击,刘御慢慢的挪动着脚步,悄悄的朝着对方靠了过去。
偷袭!
来到火毒蛇的身后,刘御迅速的施展出偷袭技能,有了前两次的经验,刘御在使出偷袭的前一刻便开始了转动身体,身体极速旋转的来到了火毒蛇的跟前。
噗!匕刃无情的扎入了火毒蛇的头部,溅起一股腥臭的血液!
剔骨!
再次往匕首中灌入力道,匕刃沿着毒蛇的骨头快速的刮过。
系统:技能完成度——92%,发挥97%技能伤害!
一道三百多的生命损失从火毒蛇的上方飘了出来。“又出暴击了?”看着火毒蛇上方漂浮的暴击二字,刘御有些不敢相信。
按系统的说法,普通暴击率应该只有1%到3%的样子,可刘御在短短的几次杀怪间便爆出了两次暴击,这几率实在是太高了一点,但又会不会是某项技能的隐藏属性呢!
三百多的暴击伤害直接挂掉了火毒蛇,刘御获得了10点经验值,其中2点是越级杀怪的奖励。
在火毒蛇尸体下寻找一番,刘御只发现了十几枚铜币,拾起铜币,刘御坐在地上耐心的等待着生命值的恢复。
短时间内出现两次了暴击,令刘御心情格外的愉快,但同时也令刘御感到纳闷!
游戏中的暴击率绝对不应该出现得这么频繁,要是每个人都像自己刚才那样的话,这游戏可就完了,可为什么自己刚才的暴率会那么高呢?刘御坐在地面上仔细的回想着自己刚才杀怪的经过。通过第一次与第二次的暴击时段耐来看,两次暴击好像都是从偷袭中爆发出来的,难道说偷袭技能带有提高暴击率的属性?
刘御打开技能栏看了看,从偷袭的介绍中,刘御并没发现有关提高暴击率的字样。虽然暂时没有得到答案,但刘御还是决定等会儿找怪物实验一下。