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第四十二章 能力值提升

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第四十二章 能力值提升

附魔+1,也就是说即使是普通品质的武器、防具甚至是单纯的普通器具,在某些方面的效果上也能够达到或者接近D级评价的装备道具的程度。

譬如说——

附魔+1的锋锐,就是说武器的锋利、锐利的程度,能够达到或者接近D级评价的装备道具的程度。

附魔+1的坚固,就是说装备的材质、耐久度等,能够达到或者接近D级评价的装备道具的程度。

附魔+1的破甲,就是说……

因为要知道,“附魔”本身的定义就是使用某种自成体系的神秘技艺,对武器、盔甲和其它的装备道具什么的,附加上某种永久性的增强效果,或者是制作出一些能临时增强武器装备的威力的魔法物品。

前者是恒定的附魔效果,一般只会附加在各种武器、防具等多次使用的物品上。

后者则是一次性的附魔效果,一般只会出现在消耗品的上面,例如说箭矢、子弹等弹药的消耗品,就很适合这样的附魔类型。

对于后者的类型,穆修无疑是很熟悉的。而且一般来说,因为只需要激发出一次的效果就足够了,所以即使是同样类型的附魔公式,消耗的材料、魔法的要求等都会低很多,但是效果却反而会提升一个明显的幅度。

——至于这到底是因为什么原因,穆修自然是只能够猜测而不可能知道,就连以上的这些普遍性的附魔常识,也是他后知后觉的从「主神」那里兑换来的简略资料之中,提到过的科普。

因为少年的确是有过考虑,想要看看自己能不能够掌握附魔的技艺,他虽然暂时还没有可能脱离大光球的后勤供应,可是也并不是什么都没有做过的。从发现了高质量无烟火药一整吨只需要一个奖励点数之后,他就已经隐隐有了某种想法,毕竟这种相当于“原料”的东西,如果在游戏之中提供出来的话,一般也会引出后续的“制造”类的商业技能的。