第82章 游戏上架(1)
发布会非常成功,游戏棒、美女牛、逗比逗、价格低,这些都成为了大家热议的内容。尤其是后面体验的0差评,更让大家觉得期待。
同时,这也让大家意识到,中国游戏这是要崛起的节奏。总之,只要是有条件的,等游戏上架之后都会下载来玩两把试试。
当然,也有质疑的声音。
一个是星际战神对手机的硬件要求高,别说是完整版,就算是试玩版,中国也有60%以上的手机没法流畅运行,而剩下这40%里,又有30%不玩游戏的,最后的10%能不能被你打动也得另说,加上没有wifi等重重限制,能够玩上这游戏的用户真不多。
另外一个则是价格,16元很少,相当一部巨作来说,相对欧美地区的售价也少得可怜。但在中国,花16块钱购买一个游戏的人还真不会很多。所以大家怀疑星际战神最终会落得一个叫好不叫卖的杯具下场。
事实上,中国的正版市场向来不被人看好,一就连些外国单机游戏大作连汉化的功夫都没有,许多大型单机游戏的汉化版都是国内民间的作品。
正版意识不够,破解版盗版猖獗,三流网游捞钱,这是整个中国游戏界的悲哀。不然按照我们13亿人口的红利,很容易就能够做大做强。
一切就看明天了!
……
游戏上架的时间是中国的凌晨,美国的中午。因为各大应用商店的配合宣传,加上发布会的影响,不少星际战神的粉丝都翘首以盼。
星际战神在欧美的热度,可丝毫不亚于国内,毕竟数千万的人都看了动画电影,他们都是游戏的潜在客户。还有不少游戏迷,他们对这部盛传口碑极好的游戏非常好奇和期待。
最终端这边,虽然已经是深夜,但苏最和几个公司高管也守在办公室里,用电脑连接着大电视,上面正打开一个数据监控工具。