第54章战斗职业与生产职业的区别
先说说战斗职业。
战斗职业顾名思义当然就是用于战斗的职业。
郑凡转职技能所提供的战斗职业,其实并不是导致郑凡穿越的那个游戏中玩家所能选择的职业,想想就知道,那个网游会让玩家就职平民、民兵这种low的不能在low等职业?
所以郑凡转职技能所提供的战斗职业的原型其实是来自那个游戏中的雇佣兵系统。
在那个游戏中,玩家可以雇佣一个可以和他一同升级的雇佣兵,雇佣兵在升到一定级数后就可以转职,从平民——民兵——刀盾兵这样一路的升上去。
这个设定明显就是借(抄)鉴(袭)了鼎鼎有名的暗黑破坏神,但是因为东施效颦的原因,这些雇佣兵在游戏中其实很是有些鸡肋,因为无论是攻击还是防御比起同等级玩家都是远远不如,所以在打怪方面的作用只是聊胜于无,还经常不受控制的自动开怪,要是没有能自动给玩家拾取掉落的功能,相信没有哪个玩家会带着这个累赘。
郑凡其实对自己的转职技能提供的战斗职业不是玩家的那些酷炫的职业,反而是这个在游戏中颇为鸡肋的东西很有意见的,不过面板上就是这么安排了郑凡又有什么办法,这个游戏面板也不是那种能交流的系统,郑凡算是有意见也只能憋着!
说完了让郑凡很不满意的职业体系,下面在说一下战斗职业取得经验值的方法。
战斗职业想得到经验值,就只有一个办法,那就是非常传统的打怪升级模式。
不过这个世界上可没有游戏中的那种供玩家升级的“怪”!
虽然战斗职业者杀死有生命的东西也会得到经验值,但是鸡鸭之类的小动物每只也就能提供5到10点左右经验值,即使是猪羊马牛等大型动物也最多也就是20点或者30点左右,即使是提供经验值最多的人,也就每人50点左右(郑凡逼着李二狗杀李文私军的俘虏后得出来的结论)。