目前还不需要推别人去挡刀, 于是玩家们空前团结。
有人大胆假设,既然是言灵,那直接去许愿让所有的鬼魂都消失,或者至少别主动攻击活人, 不就安全了吗?
遂进行起实验。
他在公寓走廊里自言自语让对面的小吃店给他送免费的外卖来, 半天没结果。
于是他怀疑可能受影响的对象, 也只限于公寓内的人和物,便又“许愿”让先前莫名其妙坏掉的灯重新好起来,等了半天还是没成功。
他想了想,看着光滑的瓷砖地, 突然道:“这么年久失修的老楼,地砖会不会踩一脚就裂开啊……”
说完过了一会儿, 踩上去果然就裂了,他差点在满地的碎瓷片上摔个狗啃泥, 还好伸手不错堪堪稳住身形。
他等了一阵子, 又大着胆子道:“一踩就裂啊, 那再踩一脚是不是就得碎成渣?”
再踩了一脚,果然碎了, 弹珠子一样崩开,有几粒砸在墙上又反弹回去,刮破了他的脸。
一点小伤换来了很大的收获, 荣盛规律的规则越来越明了:一件物品可以应多次言灵, 而且是好的不灵坏的灵。
言灵看起来只是规则,于是有人心思活络起来, 试图投机取巧。
比如说, 去许愿让变成鬼的保安灰飞烟灭。
毕竟对保安来说, 灰飞烟灭就是坏事啊!
苏千里冷冷瞥了提意见的人:“那你去公寓里试试?”
那人对上苏千里的目光, 就有些瑟缩了,离着公寓远远的,低声道:“我的意思是,万一谁遇上鬼了,可以这么说,死马当活马医嘛。”
反正他自己不敢去,理想很丰满,可若是没成功杀掉鬼,反而被鬼记恨上了,之后被针对,可得不偿失。
毕竟,先前背后嘀咕过保安的玩家,就是第一个死者。
苏千里觉着这件事根本不用验证,一定是没用的,但她姑且只想把自己塑造成一个攻击性不强的好人,于是沉默不语。