严格来说,本质上并不是人类的玩家们是不会被“毒”死的,但处理毒素造成躯体负担过重、元素消耗太大等问题,就会迅速将玩家们的元素能量清空。
不过,玩家们对复活机制的原理毫不关心。
被“西瓜”送下线奉献出首杀的方遥,眼前一黑再睁开的时候,就是初始登入界面的茫茫灰色星海。
星海中飘着一个对话框:【您被魔化塔塔树皮击杀了!复活功能测试中,倒计时1:59,请耐心等待。】
“原来搞出这么大架势的工作室,也是有BUG的啊。还好,死亡没有痛感。但居然没有原地复活选项,之后跑图好麻烦……”
方遥无聊地打开人物面板检查了一下,顿时卧槽一声。
“死亡掉装备还掉经验?50经验给我掉没了,人干事??”
别问,问就是心痛。方遥痛骂几句脑子有问题的策划组,但身体还是很诚实地没有直接登出下线,而是等在星海中,思考该怎么装X地应对复活后来询问情况的其他玩家。
和他以为的关心不同,方遥的消失,只引起了身边孤儿打野的注意,抱着树枝跑回去的意呆利炮才是所有人的目光焦点。
“尊敬的圣女阁下,你交给我的剑很好用,这是我获得的木材,希望能帮到我们的庇护地。还有什么能够帮你的吗?”意呆利炮在好感度归零后,正经得不得了,角色扮演水平一流。
要不是清楚看到眼前只有几根细树枝,希尔雅真以为她做出了什么英勇的大事。
“不必尊称。”希尔雅面不改色地一指小房子的角落:“感谢你的帮助,放在这里就可以了。我想,你应该已经熟悉了新生的躯体,虚界之灵的力量正在复苏。”
【已完成新手任务-获得木料。】
【恭喜您率先完成了任务!】
【获得庇护地领袖“希尔雅”好感度+1,当前好感度:熟悉。】