首页 成为星际最强游戏策划

第二十六章

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因为秦板的本意只是想吐个槽, 并不是想要攻击游戏策划,也为了防止被杠得被迫来一局紧张刺激的《战海盗》,秦板在冲动之后增加了补充说明。

[秦三板]:我不是说策划有病, 而是有点担心策划的精神状态。

[秦三板]:我的意思是, 我觉得策划可能对战争有些情绪后遗症。如果策划有需要的话,我可以帮忙联系到靠谱的心理专家。

星际时代人们的平均寿命是两百岁, 秦板自己家中就有个一百五十岁的爷爷经历过星际战争。他家的老爷子时常骄傲地提起自己曾经在联盟建立战争中的英勇表现。

而他爷爷也有时会显得忧心忡忡,原因是他的战友或多或少都因为战争留下了心理阴影。

秦板忍不住就把对战争有如此多思考的《战国行》策划, 当成是经历过战争的老人了——最后一场战争结束于百年前。

联盟把小于五十岁称为青年, 小于八十称为壮年, 小于一百二十岁称为中年, 大于一百二十岁则是老年。

策划如果参过军,以非军校出身、只有大于等于二十三岁才允许参军的情况,那至少也是一百二十三岁以上的年纪了。

……

另一边,评论区原本没在意的玩家群体们顿时被这三连发评的操作吸引了。

〔咕咕噜噜路〕:我觉得还好啊, 只是有时候会有些小郁闷。

〔一口一个小青团〕:这个方面每个人的阈值不一样嘛,我看着就没什么感觉。

〔这是能说的吗〕:我在晋国被分的时候已经目瞪口呆了。因为最初的震撼太大了, 现在反而感觉还好。

〔摁个爪〕:好在这个任务的结局至少是好的。

〔这是能说的吗〕回复〔摁个爪〕:结局算好吗?她儿子不是死了吗呜呜呜!

〔球球大作战〕:为什么你们有接到这个任务啊,我的任务是带一个小朋友找妈妈, 结果最后才发现那小女孩是个鬼魂。