戴克神情恍惚地从游戏中退出, 呆在游戏仓好一会儿,才终于回过神似的抹了一把脸。
他之前还暗自困惑:策划会在什么时候放出《战国:商君(下)》的视频?
戴克等啊等,从2.0等到了线上会议, 又等到了3.0的版本更新。
然后越做剧情任务, 越觉得不对劲。
看商鞅在秦国君王的支持下,变法不能说手到擒来, 也算是顺顺当当的了——一些不支持变法的势力都被商鞅和自己(存疑)解决了,打脸哐哐的响, 秦国也在戴克眼中逐渐的走上了富强的道路。
然后变法最大的支持者, 秦国的君王秦孝公嘎嘣一下, 诶, 走了。
随着秦国统治者的更替,秦惠文王上位,戴克直觉就开始“嘀嘀嘀”的响起来了。
他还记得有几个任务中,他和商鞅可是狠狠打了这位如今是国君的秦惠文王的脸啊!
而且几次看秦惠文王的表现, 也不像是和商鞅和解了的样子啊!
这就有点危险了。
不像是在军队中,身为一个小兵, 哪怕和新换上来的直系教官有了矛盾,可能挨小鞋, 但最重要的还是完成任务。
上面的上面还有上面压着。
但是《战国行》的背景设定不一样啊!!
戴克在友人李悝的补课下,或多或少也懂了一点诸侯国的背景设定。
最大的老大本来是周天子, 但是现在周天子落寞了,小弟们四分五裂开始搞事情。而秦国还更牛掰,把象征着周天子权力的九鼎给搬回了秦国。
秦国的野心之大,所图之广, 戴克作为一个联盟良民想都不敢想, 也没有刻意去询问九鼎是怎么搬到秦国的这种事。
以诸侯国之间战事之频繁, 戴克都不用动什么脑子,秦国那边肯定不是什么和周天子有商有量,和和气气地做出什么“今天九鼎归你,明天九鼎归我”这种分享玩具似的承诺。