谈衍所指的其实只是其中的一句, 整个连起来,其实是一条长长的的句子。
“T策划这么安排剧情,绝对有他的深意吧!我只希望能够得到友人们能够有一个美好的结局, T策划看看我!”
这行漫长的句子被放在书名号之后的第一条, 作为正常语句的开端,即是代表着玩家之间认同这条评论, 并且也希望T策划能够给出一个答复。
那是一个类似于,这些剧情中的死亡或许都是深有隐情, 或者是其实只是虚假的, 有功者能够余生安稳, 辛劳者可以归隐自在的解释。
然而他们并不知道, 他们无法在这个名字叫做《战国行》的游戏中获得。虽然谈衍在其中增加了自己的虚构部分,但最初对玩家们在战国主线剧情中的定位便是“后世友人”,其意侧重于“行”,行走的后世友人, 便为战国时代的过客。
系统叹息一声:【所以,宿主的深意, 就是告诉玩家们,其实一切都已经是注定的剧情么?】
“剧情任务是这样的。”谈衍感叹一声道, “虚构的随机任务虽然有‘鬼’的元素,勉强算是增加一些温暖, 但是战国的历史进程,本就是已经注定了呀!”
“如果要我给出一个回答,那我也只能十分遗憾的表示,所有结局都是历史注定的罢了。”
谈衍说着, 摇了摇头:“唉, 谁让这个游戏不是一个‘传奇游戏’呢?”
系统:【宿主, 我不懂。难道作为游戏,不应该是以让玩家快乐为最重要的么?他们这样会不会太难过了?】
“若是所有游戏都追求合家欢乐的剧情,我想我大概就是一个不合格的策划了。”谈衍看了一眼系统所幻化的小狐狸,见它眼神懵懵懂懂,倒真像是一只不谙世事初生的幼狐,笑道,“作为‘游戏’,让玩家们感到快乐确实非常重要,但是实际上,游戏的类型可以细分的太多了。”